Information



Läs även våra regler
Hittar du inte svar på dina frågor här så kan du leta (eller fråga) i vårt Forum
Info om HUR man använder forumet finns HÄR

djur.nu är ett s.k. "community" för djurälskande ungdomar (och andra). Det är ett ställe där du kan köpa och ta hand om virtuella djur och där du kan träffa gamla och nya vänner. Du kan lära dig om djur och delta i tävlingar. Om du sköter dina djur så kan dom få barn. Barnen ärver (till viss del) egenskaper från föräldrarna, så du kan försöka att föda upp en viss sorts djur (t.ex. vita kaniner)
Om djur.nu - att komma igång
Hur sköts djur.nu ? (till föräldrar)
Att komma igång
Att verifiera e-post
Inloggningsproblem
Avregistrering (ta bort medlem)
Våra virtuella djur
Om djuren
Parning & barn
Arvsanlag (gener)
Djurtävlingar
Auktioner
Katt
Hund
Kanin
Hamster
Häst
Socialt
Eget rum
Meddelanden
SuperPoolare
Forumet
Gästbok
Dagbok
Mina Husdjur
Medlemsgrupper
Klubbar
Lite av varje
Pengar
Guldmynt / GM
CREW
Vem har gjort djur.nu
Goda råd om Internet


Svar:

Om djur.nu - att komma igång

Hur sköts djur.nu ? (till föräldrar)
Vi vill att djur.nu ska vara en kul & trevlig och kanske lite lärorik sida.
För att åstadkomma detta scannar vi efter fula ord. Dom som inte sköter sig stängs av från meddelandehanteringen.
Vi ber alla som ser saker som bryter mot reglerna att anmäla det under Kontakt .
Egna "personliga" bilder granskas innan dom kan ses av andra medlemmar.

Läs även våra regler

För att kunna driva sidan långsiktigt måste vi tyvärr försöka få in lite pengar. Vi lägger ner mycket tid på att utveckla och sköta sidan och tycker att det känns rimligt. Därför har vi valt att ha ett urval av annonser och även att ha en billig(!?) GuldMedlem funktion.
Ogillar man reklam har vi en möjlighet att betala 99:- för att slippa reklam (gäller 6 månader för en medlem). Betalning sker till bankgiro 5957-3618. Ange medlemsnamn som meddelande-text på inbetalningen. Det kan dröja upp till 10 dagar innan funktionen aktiveras på sajten efter skickad inbetalning. För snabb hantering meddela oss när betalning är gjord.

Läs även Vem har gjort djur.nu (nedan)

Hör gärna av Er om ni har funderingar/synpunkter på hur sidan drivs via e-post till info@djur.nu ...

Att komma igång
Börja med att registrera dig som medlem. Se till att registrera din e-postadress och att välja ett bra lösenord (som ingen kan gissa). Sedan köper du ett djur, mat och kanske en leksak i djuraffären. Nästa dag kan du börja skicka meddelanden till andra medlemmar och skriva på KlotterPlanket.

1 dag i verkligheten räknas som c:a 10 dagar på djur.nu



Att verifiera e-post
När du registrerar dig som medlem skickar vi ett e-post meddelande till den e-postadress (mail adress) du har angett på din medlem. När du fått e-postmeddelandet klickar du på länken som finns i meddelanden för att verifiera din e-postadress (så att vi vet att den är din) Du kan även göra det i efterhand genom att gå till "Verifiera e-post" (Länk finns på startsidan när du är inloggad). Klicka på "Hämta uppgifter" så skickar vi ett meddelande till din e-post med en länk för verifiering. Om du inte får mailet får du dubbelkolla att du skrivit exakt rätt e-post adress (under "Egna uppgifter"). Om det ändå inte fungerar kan det vara så att du har någon spärr mot att få mail från oss. Kolla gärna det med den som sköter datorn hos dig.
Som sista utväg kan du maila oss på adress infor.nu, Du måste skicka meddelandet till oss från den adress du har angivit. Ange ditt medlemsnamn och att du vill verifiera din e-postadress.

Inloggningsproblem
Om man gjort 3 misslyckade inloggningsförsök så blockeras datorn automatiskt i upp till en timme.
Om ditt lösenord inte fungerar kan du hämta det via 'Glömt' på startsidan (det skickas till den e-postadress medlemmen har).

Om vi upptäcker mycket fula meddelanden kan den IP adress som meddelandet skickades från stängas av under en period.

Om din sida blivit felaktigt borttagen kan du öppna den igen genom att hämta ett mail via "Glömt" (se ovan) och sedan klicka på länken!

Avregistrering
Man kan alltid ta bort sin medlem under Egna Uppgifter.
Om man inte loggar in på 3 månader och inte har några djur tas man bort, eller efter 4 månader även om man har djur kvar (dom skickas då till djuraffären)

Våra virtuella djur

Om djuren
Man får poäng om man sköter om sitt djur. Det betyder att besöka det, se till att det har mat och att gosa/leka med det ibland.
Man kan max få (eller tappa) 1 poäng (hamster 2) per dag. Ett undantag är djur som har minuspoäng. Dessa kan få 10 poäng per dag (tills dom är tillbaka på noll)
Sällskap ökar varje dag man gosar/leker med djuret (max 10) och minskar när man inte besökt djuret på 3 dagar. Så länge sällskap är större än noll får djuret aldrig minuspoäng.

Olika djur har lite olika egenskaper, se rubrik för resp. djur

Alla sorters djur kan ha olika färger och mönster. Färg och mönster kan ärvas av barnen men det blir inte alltid så.
Som 2-färgade djur räknas djur med 2 färger på kroppen (inte bara svanstipp/tassar)

När man köpt ett djur kan man döpa om det 1 gång. Vill man sedan döpa om det igen kostar det 2 guldmynt.

Om ett djur får mindre än -30 poäng skickas det till djuraffären automatiskt

I medlemsrummen kan några symboler visas bredvid djuren:

Tjej
Kille
GM djur som har egen bild (kan inte ändras)
GM djur som har egen bild (kan ändras fortfarande)
Djuret har pluspoäng, mat och har fått leka/gosa idag
TParning tillåten
PParad - väntar barn
EEJ behåll - ingen har valt att behålla denna unge ännu
AFinns i Auktionshuset
Har vunnit pokal
Har vunnit rosett

Parning & barn
När djuret är könsmoget kan det para sig.
Parning går till så att man tillåter att sitt djur parar sig med någon annan. Första 2 gångerna (1 gång för GM) kan man inte välja vem den parar sig med.
Djuret måste ha minst 10 poäng för att få para sig. Det kan ta en dag eller flera veckor innan parning sker. Det vet man aldrig innan.
Om djuret har 60 poäng och har parat sig 2 ggr innan så kan man välja vem den ska para sig med i parningsrummet.
Efter parning tar det ett tag innan barnen föds
När barnen fötts tar det ett tag innan föräldrarna kan para sig igen.

Kan jag behålla ungarna? (gäller ej häst)
När man fått ungar kan man välja vilken/vilka man vill behålla.
Första dagen får man högst välja en unge var. Dag 2-3 får man välja en var till (om det finns så många). Detta så att både mamman och pappans ägare har chans att få minst en unge. Efter 3 dagar får båda behålla övriga (den som är först).
Mammans ägare kan även välja att sälja ungar som ingen valt att behålla till andra medlemmar efter 5 dagar
De ungar som ingen valt att behålla (eller sålt) säljs automatiskt till djuraffären.

Arvsanlag (gener)
Ungar ärver utseende och anlag från sina föräldrar. I januari 2009 inför vi nya anlag som kan ärvas. OBS dessa nya anlag påverkar bara utseendet på de ungar som föds fr.o.m. nu (21/1)
Du kan se arvsanlagen på dina egna djur. GM kan även se detta på djur som är i Djuraffären, Auktionshuset eller i Parningsrummet.

Gamla anlag (har alltid funnits):
- Färg (varje djur kan bära anlag för 3 färger)
- Typ (enfärgad, tvåfärgad, randig etc)
- Ras och storlek (hundar)
- Val av mat (kaniner)

Nya gener:
- Antal fläckar/ränder. För djur som har ränder/fläckar sannolikheten för att ha många ränder/fläckar ärvs.
- Ansiktsfläckar. Djur med denna gen kan få prickar i ansiktet.
- Färgade tassar. Djur med denna gen kan få tassar med andra färger. (sattes slumpmässigt förut)
- Färgad svans. Djur med denna gen kan få en färgad svans. (sattes slumpmässigt förut))
- Hjärt/Diamant formad fläck. Djur med denna gen kan få en hjärt-liknande (tjejer) eller en diamant-liknande (Killar) fläck på baken.
- Färgat öra. Djur med denna gen kan få ett öra med annan färg.(sattes slumpmässigt förut för en del djur)
- Många ungar. Denna gen har bara tjejer. Den påverkar antalet ungar som föds. Starkare gen ger större chans att få många ungar.
- Extra parning. Denna gen har bara killar. Om genen är aktiv så kan killen para sig en extra gång. OBS anlaget kan ärvas utan att vara aktiv (passiv gen).
- Långt liv. Detta anlag påverkar djurets livslängd. Starkare gen ger större chans att djuret lever länge.
- Albino. Om genen är aktiv så är djuret en albino (vit päls och röda ögon). OBS anlaget kan ärvas utan att vara aktiv (passiv gen).
- Blind. Om genen är aktiv så är djuret blint. Anlaget kan ärvas utan att vara aktiv (passiv gen). Blinda djur kan inte delta i djurtävlingar (utställning/omröstning går bra)
- Svanslös. Om genen är aktiv så saknas djuret svans. Anlaget kan ärvas utan att vara aktiv (passiv gen)
För Kaniner, Hundar och Hästar (påverkar djurtävlingar):
- Snabbhet. Påverkar djurets snabbhet.
- Uthållighet. Påverkar djurets uthållighet, vilket visar sig mest i elittävlingar (som är mer krävande).
- Smidighet. Påverkar djurets hoppförmåga och förmåga till kroppskontroll/vighet.

Djurtävlingar
Det finns 3 olika typer av djurtävlingar; Omröstning, Utställning och "Speciella" tävling.
Det finns några "speciella" tävlingar; hoppning, kapplöpning och agility/dressyr.

Vid omröstning är det medlemmarna som röstar på djuren.
Vid utställning sätts poäng dels beroende på djurets poäng, dvs hur välskött det är (särskilt senaste tiden), och dels av slumpen.
Vid hoppning/kapplöpning/agility/dressyr bestäms resultatet genom en kombination av arvsanlag, träning och slumpen. I hundkapplöpning har taxar lite mindre chans att nå bra resultat (benen är för korta...)

Om 2 djur får samma resultat i en tävling avgör datorn vem som kommer först.

Vinnaren i en utställning får 100:-, 2:an får 50:- och 3:an får 25:- (i spelet). För en Elittävling är prispengarna det dubbla.

Man får max rösta 20 gånger på ett och samma djur från samma dator i en utställning

Du anmäler dig till en utställning genom att gå till sidan för en 'Öppen' utställning och sedan klicka på anmäl för det djur du vill anmäla.

I Utställningar och "speciella" tävlingar (hoppning/kapplöpning/agility/dressyr) kan djuret vinna meritpoäng. De bästa 20% av djuren i en tävling (1 av 5) i varje tävling får en meritpoäng, dock får alltid minst de 20 första meritpoäng (om det är få deltagare). När ett djur har 5 meritpoäng (i samma tävling) så får djuret vara med i Elittävlingar, detta visas med en guldstjärna .

Ett djur som kommer på prispallen (top 3) 3 ggr i Elittävlingar (samma tävlingsgren) varav minst en seger, blir en officiell Champion!

Auktioner
Guldmedlemmar kan sälja djur via en Auktion (alla kan dock sälja hästar via auktion eftersom dom bara kan säljas på det sättet). Säljaren kan välja minsta pris för försäljning och hur lång auktionen skall vara (1 timme, 1 dag eller 1 vecka). När en auktion har startats kan säljaren inte ångra sig utan djuret säljs till den som lägger det högsta budet. Ett djur måste vara 8-10 dagar (i spelet) innan det kan säljas via auktion (föräldrarna ska ha valt färdigt först vart djuren hör hemma). Medlemmar som har nått Grupp 1 (eller högre) kan köpa djur på en auktion. När man lägger ett nytt bud som är högst för ett djur så tas pengarna från kontot direkt. Om någon lägger ett högre bud får man tillbaka pengarna.

Observera att det kan ta en stund innan ett djur flyttas till den nya ägaren efter en avslutad auktion.

GM djur som inte sköts bra och som skickas till djuraffären på natten, säljs nu via en auktion.

Katt
Katt
Katten har svansen uppåt om katten är nöjd och glad. Det är om den har pluspoäng, den har fått besök och den har mat.

Parning 4 gånger, könsmogen vid 10 månader.
Med barn drygt 2 månader
Efter födsel Efter kattungarna har fötts tar det c:a 6,5 månader innan föräldrarna kan para sig igen
Livslängd C:a 16 år

Hund
Hund
Det finns 4 raser (pudel, new foundland, tax och spets) som kan korsas med varandra. Hunden kan tävla i hundkapplöpning och agility.
Tax är lite sämre på hundkapplöpning med sina korta ben.

Parning 4 gånger, könsmogen vid 10 månader.
Med barn drygt 2 månader
Efter födsel Efter att valparna har fötts tar det c:a 6,5 månader innan föräldrarna kan para sig igen
Livslängd C:a 16 år


Kanin
Kanin
Kaniner äter olika sorters mat och har lite olika svans/öron
De kan tävla i kaninhoppning.

Parning 4 gånger, könsmogen vid 6-7 månader.
Med barn c:a 7 veckor
Efter födsel Efter ungarna har fötts tar det c:a 6,5 månader innan föräldrarna kan para sig igen
Livslängd C:a 12 år

Hamster
Hamster
Hamster har 2 olika leksaker (som inte går sönder). Hamstern kan få 2 poäng per dag

Parning 3 gånger, könsmogen vid 5 månader.
Med barn c:a 3 veckor
Efter födsel Efter ungarna har fötts tar det c:a 6,5 månader innan föräldrarna kan para sig igen
Livslängd C:a 6-7 år

Häst
Häst
Det finns 3 hästraser
- Arabiskt fullblod. Har ofta bättre arvsanlag för snabbhet
- Ardenner. Bättre anlag för uthållighet än genomsnittet
- Welsh cob. Deras starkaste sida är deras smidighet, dom blir därför bra hopphästar

Hästar kan bara köpas på auktion. Om du har en häst betalar du en stallavgift (25:-) per vecka, då ingår mat i priset. Föl behöver man inte betala stallavgift för. Man måste sköta/rykta en häst 2 gånger per dag (med minst en timme i mellan) för att öka poängen. Om du inte sköter en häst alls kostar det 5:- extra per dag i stallkostnad (stallet sköter hästen). En SuperPoolare kan hjälpa till att sköta en häst. När hästen är 11 månader kan den börja tävla, den kan dock tränas innan dess.

Parning 2 gånger, könsmogen vid 2 år.
Med barn drygt 11 månader
Efter födsel Efter ungarna har fötts tar det c:a 11 månader innan föräldrarna kan para sig igen
Livslängd C:a 25 år

Föl stannar hos mamman de första 11 månaderna. Sedan kan ägarna till föräldrarna ge ett hemligt bud på fölet. Den medlem som ger det högsta budet får köpa fölet från den andra medlemmen. En medlem kan högst ha 3 hästar samtidigt (föl, dvs hästar under c:a 11 mån. och 2 veckor, räknas ej).
Om man inte har råd att ha kvar sin häst (man ej kan betala stallhyra 2 veckor i rad) så tvångs-säljs hästen på auktion.

Socialt

Eget rum
I sitt eget rum (under Egna uppgifter) kan man lägga upp information om sig själv. Man kan välja att lägga upp en bild på sig själv, sitt favorit-djur eller något annat. Alla bilder granskas av oss innan dom kan ses av andra medlemmar. Det kan ta flera dagar ibland. Man får bara använda bilder som INTE är kopieringsskyddade.

Man kan lägga in koder (HTML taggar) i sitt rum för att göra det fint och t.ex. få bakgrund och ljud. Detta måste man fixa själv - det är ingenting vi hinner hjälpa till med. Man kan alltid be om hjälp av andra medlemmar t.ex. i forumet.

Om man lägger upp en annan medlem som SuperPoolare kan den medlemmen ändra dessa uppgifter.

Meddelanden
Du kan inte börja skriva meddelanden på djur.nu förrän dagen efter du registrerar dig. Om du är avstängd för att du skriver dumma saker kan du inte heller skicka meddelanden på ett tag.

Man kan ha hur många meddelanden som helst i en vecka. Efter 1 vecka rensas lästa meddelanden som du inte valt att spara.
Efter 1 månad rensas även olästa meddelanden automatiskt.
Om man vill spara dom längre än 1 månad så trycker man på "Spara" på det meddelandet. Då tas det inte bort.
Man kan max spara 30 meddelanden.

Skickade meddelanden sparas i max 2 veckor. Du hittar dom via en länk längst ner på sidan för dina vanliga meddelanden. SuperPoolare
En SuperPoolare är någon som du valt att lita mycket på. Han/hon kan ändra uppgifterna på din 'hemsida' under 'egna uppgifter'.
Hon/han kan även mata dina djur. Hon/han kan INTE sälja/köpa djur eller se ditt lösenord. Om du vill ha hjälp med t.ex. koder kan du lägga upp någon som SuperPoolare medans hon/han hjälper till... Du gör någon till SuperPoolare genom att klicka på "Super" i din kompislista (först måste den vara din kompis)

Forumet
Forumet fyller en viktig funktion. Här kan man utbyta åsikter och även få hjälp med hur saker fungerar på djur.nu. Läs mer om hur forumet används [ HÄR ].


Gästbok
Om man vill kan man ha en gästbok där andra medlemmar kan skriva meddelanden. Dessa meddelanden kan ses av alla (till skillnad mot "vanliga" meddelanden). Du väljer på sidan Egna Uppgifter om du vill ha en Gästbok och om det senaste som har skrivits i den visas i ditt "rum" (annars visas det bara på en egen sida)

Inlägg i Gästboken sparas i 3 veckor

Dagbok
man kan även skriva dagbok. Man kan skriva en sida varje dag. För varje sida kan man välja om alla ska kunna läsa det man skrivit eller om bara dom man har valt till Vänner (och SuperPoolare) ska kunna läsa sidan. GM kan även spara en bild varje dag.
Sidorna i dagboken sparas i ett år

Mina Husdjur
Mina Husdjur är en funktion där du kan lägga upp en sida för dina riktiga djur. Det har inget att göra med djuren i spelet på djur.nu. Om du har husdjur som du vill visa för andra medlemmar så kan du göra det här. Du kan lägga upp flera djur och flera bilder för varje djur. Bilder som du sparar måste vara på dina egna djur och bilderna får inte vara copyright skyddade.

Som icke-GM kan du spara 4 djur med 3 bilder på varje djur. Som Gm kan du spara 20 djur, med 20 bilder på varje djur.

HA så kul

Medlemsgrupper
Varje medlem tillhör en grupp 0-5 beroende på hur aktiv man är och hur länge man varit medlem.
Grupp 0 är de som är nykomlingar och 5 de som är mest erfarna. Gruppen man tillhör kan styra vissa funktioner på djur.nu, t.ex. kan vissa utställningar kräva en viss grupp. Du måste ha minst grupp 4 för att kunna ansöka om att bli CREW på djur.nu (CREW hjälper oss att sköta sidan).

Observera att gruppen sätts per medlem (och inte på dig som person). Det betyder inte alls att man är bättre eller sämre som person, utan bara hur erfaren en medlem är i spelet.
Man kan jämföra med en gubbes level i t.ex. World of Warcraft eller liknande spel.

Beräkningen sker utefter hur aktiv en medlem är över lång tid, hur länge man är inloggad varje dag har ingen betydelse, men exakt hur gruppen räknas ut är vår lilla hemlighet... ;-)

Klubbar
En Klubb är en speciell plats för medlemmar som har ett gemensamt intresse. Medlemmar kan starta klubbar om allting (så länge det följer våra regler såklart).

Alla medlemmar har ett "klubbsaldo" som är det antal klubbar medlemmen kan bli ägare till (starta eller ta över klubb). Saldo ökas med ett när:
- En medlem går upp en grupp och gruppen är 2 eller högre.
- När en GM period betalas.

En Klubb kan vara "öppen" eller "privat".
En ÖPPEN klubb kan alla vara med i och ingen kan stoppa medlemmar från att gå med i klubben.
I en PRIVAT klubb måste medlemmar ansöka om att bli medlemmar och ägaren (och ev. klubb-CREW) avgör vem som får bli medlem.

Om du vill bygga en aktiv och stor klubb ska du välja en ÖPPEN klubb. Vill du ha ett privat ställe för dina vänner väljer du en PRIVAT klubb.

Observera att du inte kan byta klubbtyp när den är startad. Du kan inte heller byta namn på klubben.
Du kan bara ta bort en klubb utan medlemmar. Om det finns medlemmar kan du avgå som ägare och låta någon annan medlem ta över klubben. Du kan inte bestämma vem som tar över om du avgår. Först får CREW chansen att ta över klubben under 2 dagar sedan alla klubbmedlemmar. Den som tar över klubben behöver ha rätt att bli ägare till en klubb som vanligt (se ovan) för att kunna bli ny ägare. Om ingen vill bli ny ägare tas klubben bort efter en vecka.

En ny utställning hålls en gång per vecka där klubbmedlemmar kan deltaga med ett djur var där djuret representerar en klubb och där klubben erhåller pris om djuret gör bra ifrån sig.

En medlem kan vara med i högst 20 klubbar.
Man kan inte starta en klubb medan man är avstängd.

En del aktiva klubbar visas överst på Klubbsidan. Exakt hur vi bedömmer vilka som skall visas avslöjar vi inte.

Du kan även betala guldmynt för att göra klubben till VIP-klubb så att den alltid visas på startsidan för klubbarna. VIP-klubbar visas i ordning efter hur många guldmynt man har betalat (och efter antal medlemmar)

Lite av varje

Pengar
djur.nu är gratis att använda. Om man vill kan man bli GuldMedlem (GM) för att få några extra funktioner. Det kostar 20 :- (riktiga pengar)

När man registrerar sig som medlem får man 130 :- (i spelet)

Pengar (i spelet) kan man få på flera sätt. Varje vecka får man lite pengar 20 :- (söndag morgon) om man besöker sina djur på djur.nu ibland. Sköter man dom bra får man 20 :- extra. GM får 5:- extra i veckopeng. Man kan sälja djur och saker. Du kan också vinna pengar i våra utställningar. Vinnaren i en utställning får 100:-, 2:an får 50:- och 3:an får 25:-

Man kan även tjäna pengar på sina kunskaper om djur genom att 1 gång per vecka köra en frågesport i vackans ämne. Man får 1 :- per rätt svar.

Man får planera så att pengarna räcker till mat till sina djur. Man kanske inte kan köpa jättemånga på en gång!

Guldmynt / GM
Du kan få en del extra funktioner på djur.nu genom att köpa Guldmynt som betalas med riktiga pengar.
20 Guldmynt kostar 20 :- och betalas med att skicka ett betal-SMS, ringa ett betalnummer eller via PayPal.

20 mynt KAN användas så att du för 20:- får samma sak som förut, dvs 2 månaders GM och 4 GM djur, men det kan även användas till andra saker. Läs mer på Guldmynt-sidan.

GuldMedlem förkortas ibland GM på djur.nu

CREW
CREW är betrodda medlemmar som hjälper till att sköta djur.nu. När man nått medlemsgrupp 4 (eller högre) kan man ansöka om att bli CREW (om man är minst 13 år) på sidan "CREW Info" (finns under INFO)

Vem har gjort djur.nu
djur.nu har hittats på av 2 tjejer som då (2003) var 10 år. Deras pappa har sedan gjort sidan och är fortfarande med och sköter den genom företaget:
PeoplePath AB
Du kan nå oss via e-post på adressen info@djur.nu

Andra projekt vi är engagerade i på olika sätt:
T-shirts från Bytelove
Frågesport på vetgirig
Callcenter-system från ServIT
Goda råd om Internet
Tänk på att aldrig ge ut privata uppgifter till människor du inte känner. Inte utan att först kolla med dina föräldrar. Det gäller t.ex. e-postadress, telefonnummer adress etc